//! 本机 HTTP API 入口:路由请求、限制输入大小、观察活动,并将执行工作送入串行 worker。 //! HTTP 线程不操作 VM;共享 NamespaceState 只保存最近完整发布文档和资源命令。提交序号用来拒绝已被较新 PUT/DELETE 取代的结果。 //! 关闭流程先请求运行时有界清理,再通过完成通知让原生事件循环退出。 //! //! main::main 调用 start,shell 持有 RuntimeControl;HTTP 请求经 handle/submit 入队,原生输入经 dispatch_native 入同一队列。 //! worker 子模块拥有实际 ReplSession;本文件的线程循环只决定继续哪个请求、何时等待、如何响应和退出。 //! 本地端点、观察器和 EventLoopProxy 都是 Tessera 宿主适配,不能把整个文件直接作为无 GUI 的 Nexus 核心。 //! //! 成功入队仅表示接受执行请求,最终回执由 worker 完成或明确拒绝后发出;它与发布 revision 并非同一事件。 //! 普通请求队列和退出通道相互独立,pending 保存原请求与继续状态;退出优先于下一量子,但不由 HTTP 线程抢先操作 VM。 mod guide; mod worker; use guide::agent_guide; use worker::{PendingRequest, RequestProgress, Worker}; use std::{ io::Read, ops::{Deref, DerefMut}, panic::{AssertUnwindSafe, catch_unwind}, sync::{ Arc, OnceLock, RwLock, mpsc::{Receiver, SyncSender, TrySendError, sync_channel}, }, sync::{ Condvar, Mutex, atomic::{AtomicBool, Ordering}, }, thread, }; use anyhow::{Context as _, Result}; use tiny_http::{Header, Method, Request, Response, Server, StatusCode}; use winit::event_loop::EventLoopProxy; use crate::{ activity::{Activity, ActivityLog}, app::AppEvent, document::NamespaceState, endor_host, }; // 只监听 IPv4 回环固定端口,供本机 agent/Console HTTP 调用;原生输入现在直接走同一 worker 队列。 pub const API_ADDRESS: &str = "127.0.0.1:4737"; // 请求流读取与 endor_host 的源预算一致,Content-Length 检查不能替代流上的硬上限。 const MAX_CODE_SIZE: u64 = endor_host::MAX_SOURCE_BYTES as u64; // GUI 更新回调只投递原生通知,不携带 VM/托管引用,也不在调用线程直接绘制窗口。 type Notify = Arc; #[derive(Clone, Debug)] /// 运行时清理的摘要与可选错误,供最终原生退出结果报告。 pub struct ShutdownOutcome { // worker 生成的清理数量/故障摘要,供退出日志与 shell 最终报告使用。 pub summary: String, // 清理失败时保留文本,不能因为退出事件已经发出就把失败说成正常关闭。 pub error: Option, } // 完成槽和条件变量共享同一生命周期,退出发起者可有限等待或由 GUI ShutdownComplete 事件唤醒。 type ShutdownCompletion = Arc<(Mutex>, Condvar)>; #[derive(Clone)] /// 跨线程的退出控制句柄,使用有界通知和完成条件变量,不携带 VM。 pub struct RuntimeControl { // 独立容量一的关闭通道,即使正常输入队列满了也能通知 worker 优先清理。 sender: SyncSender<()>, // 合并重复退出请求,并让 HTTP/原生输入尽早拒绝新执行工作。 requested: Arc, // worker 在退出收尾后填写结果,wait_shutdown 不在 GUI 内自行执行清理。 completion: ShutdownCompletion, // start_server_observed 一次性装入共享执行队列,不能让每个原生窗口自行创建另一个 VM worker。 native_sender: Arc>>, // 只读当前 namespace/submission 以给原生 job 盖身份,不包含 VM 对象图。 namespace: Arc>, } impl RuntimeControl { /// events::Client 的后台 relay 调用,向共享 worker 队列发送原生信封并等回执;GUI 仍只非阻塞发给 Client。 pub(crate) fn dispatch_native(&self, input: crate::events::Input) -> Result<()> { // 检查退出门闩后才创建回执/工作,不让已关闭域继续排入源回调。 anyhow::ensure!(!self.is_exiting(), "application is exiting"); // 一个输入一个回执,relay 等待不会阻塞 GUI;容量一足以让 worker 写回后继续自身循环。 let (done, completed) = sync_channel(1); // 短读锁只复制当前接受身份,发送/等待都在锁外,worker 发布时仍可取得写锁。 let job = { // 原生来源由构造类型决定,HTTP 头或 JSON 不能伪造 RequestReply::Native。 let state = self .namespace .read() .map_err(|_| anyhow::anyhow!("namespace lock is poisoned"))?; BuildRequest { request: RequestReply::Native(done), kind: RequestKind::Event, source: String::new(), namespace: state.name.clone(), submission: state.submission, native: Some(input), } }; self.native_sender .get() .ok_or_else(|| anyhow::anyhow!("native input queue is unavailable"))? .send(job) .map_err(|_| anyhow::anyhow!("native input worker stopped"))?; completed .recv() .map_err(|_| anyhow::anyhow!("native input acknowledgement stopped"))? .map_err(anyhow::Error::msg) } /// shell 关闭流程调用,只通知一次,由 owning worker 清理 VM;true 表示已排入或此前已请求,不等于已清理成功。 pub fn request_shutdown(&self) -> bool { // 原子标志合并重复退出请求;已请求直接返回 true,不在 GUI 线程重复排队清理。 if self.requested.swap(true, Ordering::AcqRel) { return true; } if self.sender.try_send(()).is_ok() { true } else { // 控制队列不可用时回滚请求标志,允许调用方识别失败并再次尝试,而非永远卡在假退出状态。 self.requested.store(false, Ordering::Release); false } } /// shell/原生 relay 查询退出请求状态,不读取完成槽,也不能由此推断资源已全部清理。 pub fn is_exiting(&self) -> bool { self.requested.load(Ordering::Acquire) } /// shell 最终退出收尾调用,有限等待 worker 保存的 ShutdownOutcome;None 为未取得结果,不是成功。 pub fn wait_shutdown(&self, timeout: std::time::Duration) -> Option { // 同一锁保护可选结果与等待谓词,避免“检查为空后错过通知”的竞争。 let (lock, ready) = &*self.completion; // 锁异常直接返回 None,不在未知完成状态下继续阻塞。 let result = lock.lock().ok()?; // wait_timeout_while 反复检查 Option,返回前重新拿锁,克隆纯文本结果交还 shell。 let (result, _) = ready // 条件变量处理虚假唤醒,直到完成槽非空或超时;返回 None 也可能来自锁中毒,不能当作清理成功。 .wait_timeout_while(result, timeout, |result| result.is_none()) .ok()?; result.clone() } } /// worker 持有的关闭接收端、控制状态和 GUI 完成通知代理。 struct Shutdown { // worker 每个控制边界 try_recv,关闭信号优先于下一片 VM 刷新或下一条普通输入。 receiver: Receiver<()>, // 保存完成槽及已请求门闩,与 shell 手中的句柄是同一共享状态。 control: RuntimeControl, // 完成后向原生事件循环发消息,worker 不直接调用窗口退出/绘制 API。 proxy: EventLoopProxy, } #[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq)] /// 送入执行队列的请求类别,区分完整源码、持久输入、事件与重置。 enum RequestKind { // 原生或 HTTP 输入,均由已有运行时执行,不启动新的程序堆。 Event, // 完整程序 PUT:候选成功后才替换旧域和发布文档。 Code, // 隔离表达式求值,不写活程序或 Console 的 globals。 Expression, // 在真实持久 globals 上执行一轮交互,运行错误不回滚此前成功语句。 Repl, // 显式清理/替换 Console 上下文,与完整 DELETE/code 的文档清空不同。 ResetRepl, } /// submit/dispatch_native 产生的纯数据工作信封,保留回应端和接受身份,worker 完成后才回应或确认过期。 struct BuildRequest { // 原 HTTP 请求的观察包装或原生一次性回执,不能 Clone 成多次响应。 request: RequestReply, // 原生来源只由进程内构造,HTTP 输入的事件 JSON 仍保存在 source 中由 worker 解码。 native: Option, // 执行语义标签,不从请求体猜是替换程序还是追加 Console。 kind: RequestKind, // 已限制字节数并验证 UTF-8 的正文;原生事件无需字符串往返因此为空。 source: String, // 路由所指 namespace,执行/发布时须仍匹配当前共享状态。 namespace: String, // 完整提交的代际号,worker 核验后才允许替换发布值,旧结果不能覆盖新 PUT/DELETE。 submission: u64, } /// main::main 初始化时调用,绑定本机 API 并启动两个线程,返回 shell 使用的活动记录和 RuntimeControl。 pub fn start( namespace: Arc>, proxy: EventLoopProxy, ) -> Result<(Activity, RuntimeControl)> { // 退出控制仅需一个消息槽,正常执行请求另走容量8队列,避免工作排满后无法通知关闭。 let (sender, receiver) = sync_channel(1); // HTTP、shell 和 worker 共享请求/完成门闩,原生队列指针由实际线程启动函数一次性填入。 let control = RuntimeControl { sender, requested: Arc::new(AtomicBool::new(false)), completion: Arc::new((Mutex::new(None), Condvar::new())), native_sender: Arc::new(OnceLock::new()), namespace: namespace.clone(), }; // worker 专用接收端与通知代理;不复制 Receiver 给多个执行线程抢同一退出消息。 let shutdown = Shutdown { receiver, control: control.clone(), proxy: proxy.clone(), }; // 绑定失败在启动阶段反馈,不能假装本机 API 可用;后台通知仅发送 GUI 事件,不直接画窗口。 let server = Server::http(API_ADDRESS) .map_err(|error| anyhow::anyhow!(error)) .with_context(|| format!("bind Tessera API to {API_ADDRESS}"))?; // 无 VM/文档 payload 的更新通知,GUI 收到后自行读最近完整 NamespaceState。 let notify: Notify = Arc::new(move || { // 事件循环已退出时通知失败无需再触发 VM 故障,发布值本身仍由共享状态保存。 let _ = proxy.send_event(AppEvent::DocumentUpdated); }); // Network/Console 观察器共享纯数据有界日志,和 VM 的 globals/堆状态分开。 let activity = Arc::new(Mutex::new(ActivityLog::default())); start_server_observed( Arc::new(server), namespace, notify.clone(), activity.clone(), notify, Some(shutdown), Some(control.native_sender.clone()), )?; Ok((activity, control)) } #[cfg(test)] /// API 测试调用,使用测试自己绑定的 Server,不安装原生退出/输入端口,复用真实路由与 worker。 fn start_server( server: Arc, namespace: Arc>, notify: Notify, ) -> Result> { start_server_observed( server, namespace, notify, Arc::new(Mutex::new(ActivityLog::default())), Arc::new(|| {}), None, None, ) } /// start 与 start_server 共用线程启动器,建立唯一执行队列、VM worker 和只负责路由的 HTTP 接收线程。 fn start_server_observed( server: Arc, namespace: Arc>, notify: Notify, activity: Activity, observer_notify: Notify, shutdown: Option, native_port: Option>>>, ) -> Result> { // HTTP 接收与 VM 执行分离,最多8个排队请求;源代码只在单个 endor-worker 中操作 VM。 let (sender, receiver) = sync_channel::(8); if let Some(native_port) = native_port { // 原生输入接入同一个 sender,不能有绕过串行执行/刷新约束的第二条解释器路径。 native_port .set(sender.clone()) .map_err(|_| anyhow::anyhow!("native input queue already attached"))?; } // worker 线程与 HTTP 线程各持发布状态 Arc,任何一方都不把读写锁贯穿源代码执行。 let worker_namespace = namespace.clone(); // worker 的发布通知与 HTTP 观察通知用途不同,均只投递原生事件。 let worker_notify = notify.clone(); // HTTP 线程仅借门闩判断是否拒绝新执行请求,不持 Shutdown 的独占接收端。 let exiting = shutdown .as_ref() .map(|shutdown| shutdown.control.requested.clone()); thread::Builder::new() .name("tessera-endor-worker".into()) .spawn(move || { // 所有实际 VM 会话只在这个线程构建/操作,Default 此时尚未创建任何用户程序。 let mut worker = Worker::default(); // 分片请求跨循环保留原 HTTP 请求和继续句柄;同一时刻只推进一个有未完成 VM 执行的输入。 let mut pending: Option<(BuildRequest, PendingRequest)> = None; loop { if let Some(shutdown) = &shutdown && shutdown.receiver.try_recv().is_ok() { // 退出优先于下一量子:先撤去待响应请求,再由 shutdown_runtime 清理 VM 续体与生命周期资源。 if let Some((job, input)) = pending.take() { drop(input); // 客户端可能已断开,尽力回应后仍继续清理,不能因 socket 失败阻止应用退出。 let _ = job .request .respond(error_response(StatusCode(503), "application is exiting")); } // 清理完成文本含可能的错误,不因收到了退出请求就直接向 GUI 报成功。 let outcome = worker.shutdown_runtime(); // 排队请求全部明确回应503,不能留着客户端无期限等待已经停止的执行线程。 while let Ok(job) = receiver.try_recv() { // 已接受但未执行的请求明确发 503;发送失败仅表示接收者已离开,不再重新入队。 let _ = job .request .respond(error_response(StatusCode(503), "application is exiting")); } if let Ok(mut current) = worker_namespace.write() { // 撤销所有帧的会话/焦点与原生命令,让 GUI 不再把旧资源当成仍可执行的活域。 current.runtime_session = 0; current.window_commands.clear(); current.document.frame.session = 0; current.document.frame.focus = None; for view in current.document.windows.values_mut() { // 共享 VM 已清理,每个副窗保留画面都必须撤销交互会话和焦点,避免退出期间仍向旧目标投递输入。 view.frame.session = 0; view.frame.focus = None; } } eprintln!("{}", outcome.summary); // 共享完成槽同时服务有限等待和 GUI 退出事件,先存 outcome 再通知。 let (lock, ready) = &*shutdown.control.completion; if let Ok(mut result) = lock.lock() { *result = Some(outcome.clone()); // 先在锁内保存清理结果再唤醒等待者,同时用 AppEvent 通知原生事件循环退出,两条路径复用同一 outcome。 ready.notify_all(); } // 完成槽已先保存 outcome,GUI 事件投递失败不抹掉可由 wait_shutdown 取得的结果。 let _ = shutdown.proxy.send_event(AppEvent::ShutdownComplete { error: outcome.error, }); break; } // 分片只让出线程,不并行执行后续输入;当前请求完成才回应并处理下一队列项。 if let Some((job, input)) = pending.take() { match worker.resume_request(&job, input, &worker_namespace, &worker_notify) { RequestProgress::Pending(input) => { pending = Some((job, input)); // 软量子只提供控制边界,不强制睡固定毫秒,避免慢布局每片额外累计等待延迟。 thread::yield_now(); } RequestProgress::Complete(response) => { // 一次性回应消费 job;客户端断开不重执行已完成业务输入,否则会重复副作用。 let _ = job.request.respond(response); } } continue; } // 空闲输入边界先推进视口刷新与任务,待执行刷新/协作任务时零等待,否则最多100ms检查一次。 worker.refresh_viewport(&worker_namespace, &worker_notify); // 活跃视觉续体/可运行协程应立即再推进;只有未来计时/I/O 等待时才最多阻塞 100ms。 let wait = if worker.repl.as_ref().is_some_and(|(_, runtime)| { runtime.has_pending_refresh() || runtime.has_cooperative_tasks() }) { std::time::Duration::ZERO } else { std::time::Duration::from_millis(100) }; match receiver.recv_timeout(wait) { Ok(job) => { // begin_request 既可能立即完成,也可能要求等待旧刷新或保存新的候选续体。 match worker.begin_request(&job, &worker_namespace, &worker_notify) { RequestProgress::Pending(input) => { // 请求与继续句柄绑定留到下轮,不能先回应成功后再执行它的 UI 刷新。 if job.native.is_none() && matches!(&input, PendingRequest::BeforeInput) { eprintln!( "Tessera worker: submission {} waits for active refresh", job.submission ); } pending = Some((job, input)); } RequestProgress::Complete(response) => { // 同步完成也只尝试一次回执,发送失败不回滚 VM 已完成写入或发布文档。 let _ = job.request.respond(response); } } } Err(std::sync::mpsc::RecvTimeoutError::Disconnected) => break, // timeout 不是 worker 已停止,仅是检查拥有资格/继续下一轮空闲推进的边界。 Err(std::sync::mpsc::RecvTimeoutError::Timeout) => { if worker.repl.as_ref().is_some_and(|(epoch, runtime)| { worker_namespace.read().is_ok_and(|current| { current.submission != *epoch && current.runtime_session != runtime.id }) }) { // 当前持久域同时失去 submission 和 runtime_session 归属时退役;不能仅因源码请求排队就误删仍权威的旧域。 worker.repl = None; } if wait.is_zero() { // 活跃续体/协程采用零接收超时;此处仅让出线程调度机会,下一循环仍先检查退出并推进原 VM。 thread::yield_now(); } } } } }) .context("start Aster execution worker")?; thread::Builder::new() .name("tessera-agent-api".to_owned()) .spawn(move || { for request in server.incoming_requests() { if exiting .as_ref() .is_some_and(|flag| flag.load(Ordering::Acquire)) // 退出后拒绝写入/执行路由,GET 与 OPTIONS 仍可读取最近发布值或探测接口。 && !matches!(request.method(), Method::Get | Method::Options) { // 写入/执行在退出门闩后拒绝,GET/OPTIONS 保留观察;响应失败同样继续接收其他只读请求。 let _ = request.respond(error_response(StatusCode(503), "application is exiting")); continue; } handle( request, &namespace, ¬ify, &sender, &activity, &observer_notify, ); } }) .context("start Tessera agent API thread") } /// BuildRequest 的一次性回应端,HTTP 与进程内原生工作共享执行/刷新路径但保持不同来源身份。 /// HTTP 头或正文不能创建 Native 变体,也不能让任意远程报文走原生连续输入的宽松版本追随。 enum RequestReply { Http(ObservedRequest), Native(SyncSender>), } impl RequestReply { /// worker 线程在请求终结/退出时调用,HTTP 发响应,Native 只写回一次确认或有限错误文本。 fn respond(self, response: Response>>) -> std::io::Result<()> { match self { Self::Http(request) => request.respond(response), Self::Native(done) => { // 连续原生输入过期可能正常返回 409,按已消费处理,不把每条旧采样都显示成运行时故障。 let status = response.status_code().0; // 原生侧不解析响应 JSON;非 200/409 取至多 2048 字符错误预览交 GUI 展示。 let result = if status == 200 || status == 409 { Ok(()) } else { Err(String::from_utf8_lossy(response.into_reader().get_ref()) .chars() .take(2048) .collect()) }; // relay 可能已因窗口退出丢弃接收端,worker 不应为此把已处理输入重新执行或停止。 let _ = done.send(result); Ok(()) } } } } /// handle 包装 tiny_http 请求,持有直到 worker 最终响应;只允许特定头部进入 Network 观察日志。 struct ObservedRequest { // 真正 socket 请求所有权,respond 消费它,Deref 只让路由/正文读取复用 tiny_http 接口。 inner: Request, // 共享有界观察日志,不持 VM 强引用或业务对象身份。 activity: Activity, // begin 返回的日志记录身份,异步执行后仍能对应正确请求项。 id: u64, // 日志正文/响应更新后通知 GUI,而非只在实际文档发布时刷新工具。 notify: Notify, } impl ObservedRequest { /// handle 在路由前调用,提取白名单头和来源显示标签,不把凭据/Cookie 等复制到观察日志。 fn new(inner: Request, activity: Activity, notify: Notify) -> Self { // 活动观察只保留 Content-Type/Length;X-Tessera-Origin 仅判来源标签,不把任意认证头复制进工具日志。 let headers = inner .headers() .iter() .filter(|h| h.field.equiv("Content-Type") || h.field.equiv("Content-Length")) .map(ToString::to_string) .collect::>() .join("\n"); // console 标记只是显示来源,不提供权限,也不改变 VM 执行语义。 let origin = if inner .headers() .iter() .any(|h| h.field.equiv("X-Tessera-Origin") && h.value.as_str() == "console") { "Console" } else { "HTTP" } .to_owned(); // 创建日志项后只留 id,worker 可以稍后再填响应,不借用锁中的 ActivityLog 记录。 let id = activity.lock().unwrap().begin( inner.method().to_string(), inner.url().to_owned(), origin, headers, ); notify(); Self { inner, activity, id, notify, } } /// submit 成功读取有界 UTF-8 正文后调用,写观察预览并通知工具,不执行源码或创建候选 VM。 fn record_body(&self, body: &str) { self.activity.lock().unwrap().body(self.id, body); (self.notify)(); } /// RequestReply::respond/handle 错误路径调用,先记预构造响应,再消费真实 tiny_http 请求发回客户端。 fn respond(self, response: Response>>) -> std::io::Result<()> { // 拆开元信息和内存正文 Cursor,记录预览后按原内容重建,避免观察器吃掉实际响应。 let status = response.status_code(); // 克隆头列表供日志和原响应同时使用,观察器不修改协议状态或内容类型。 let headers = response.headers().to_vec(); // 保留数据长度给重建响应,不按 Unicode 字符数重算 Content-Length。 let length = response.data_length(); // 响应正文本已在内存 Cursor,记录预览后用原 status/headers/reader/length 重建响应,不消费正文内容。 let reader = response.into_reader(); // 记录的是已构造响应,即使后面 socket 发送失败也已结束活动记录,不能据此声称客户端成功接收。 self.activity.lock().unwrap().finish( self.id, status.0, &String::from_utf8_lossy(reader.get_ref()), headers .iter() .map(ToString::to_string) .collect::>() .join("\n"), ); (self.notify)(); self.inner .respond(Response::new(status, headers, reader, length, None)) } } impl Deref for ObservedRequest { type Target = Request; /// Rust 在路由/头部访问时隐式调用,借用底层 Request;包装日志所有权不转移。 fn deref(&self) -> &Request { &self.inner } } impl DerefMut for ObservedRequest { /// submit/read_code 请求正文读取时隐式调用,访问底层流,不绕过有界读取检查。 fn deref_mut(&mut self) -> &mut Request { &mut self.inner } } /// HTTP 接收线程逐个请求调用,区分执行入队和纯发布值读取;执行请求由 worker 持有回应,不在此等 VM。 fn handle( request: Request, namespace: &Arc>, notify: &Notify, sender: &SyncSender, activity: &Activity, observer_notify: &Notify, ) { // 先建观察记录,即使路由非法也能在 Network 看到实际响应,不只记录成功执行请求。 let request = ObservedRequest::new(request, activity.clone(), observer_notify.clone()); // method 克隆为纯枚举,后面 submit 移动 request 所有权不会留下 Request 借用。 let method = request.method().clone(); // 路由匹配去掉查询串,namespace 从固定路径提取;不把 query 当作命名空间或源代码。 let path = request .url() .split('?') .next() .unwrap_or(request.url()) .to_owned(); // 三个 POST 后缀分别对应隔离表达式、持久 Console 和当前程序输入,不能因正文像源码就互换。 let evaluation = namespace_from_route(&path, "/evaluate"); // DELETE 同一个 /repl 地址表示重置该持久会话。 let repl = namespace_from_route(&path, "/repl"); // /events 接受 JSON 事件,后续仍由 worker 校验会话/窗口/布局身份。 let event = namespace_from_route(&path, "/events"); // PUT/code 完整替换,POST 在 events/repl/evaluate 中分类,DELETE/repl 是持久会话重置;其他交给资源读取/清空路径。 let route = if method == Method::Put { // 完整替换只接受 /code,不让 PUT /repl 混成持久追加操作。 namespace_from_path(&path).map(|name| (name, RequestKind::Code)) } else if method == Method::Post { // 先找事件,再 Console,再表达式;后缀严格匹配,命名空间不能含额外路径段。 event .map(|name| (name, RequestKind::Event)) .or_else(|| repl.map(|name| (name, RequestKind::Repl))) .or(evaluation.map(|name| (name, RequestKind::Expression))) } else if method == Method::Delete { // 这里只识别需 worker 清理的 /repl,DELETE /code 的发布状态撤销留给 code_request。 repl.map(|name| (name, RequestKind::ResetRepl)) } else { // GET/OPTIONS 与不支持方法继续同步读取/错误响应,不创建执行 job。 None }; if let Some((addressed, kind)) = route { // submit 消费请求,队列/输入错误也由它负责响应;handle 不再重复发送第二个响应。 submit(request, addressed, namespace, sender, kind); return; } // 这些只读/清空资源路径只读写 NamespaceState,不读取活 VM globals 或执行源函数。 let response = if method == Method::Get && path == "/agent" { match namespace.read() { Ok(namespace) => markdown(StatusCode(200), agent_guide(&namespace)), Err(_) => error_response(StatusCode(500), "namespace lock is poisoned"), } } else if let Some(addressed_namespace) = namespace_from_path(&path).map(str::to_owned) { // /code 的 GET/DELETE/OPTIONS 统一走资源处理,路径匹配不等于 namespace 已被授权存在。 code_request(method, &addressed_namespace, namespace, notify) } else if method == Method::Options { text(StatusCode(204), "", "text/plain") } else { error_response(StatusCode(404), "route not found; start with GET /agent") }; // 同步路由只回应一次;连接已断开也不应再次处理路由或重复 DELETE 的清空副作用。 let _ = request.respond(response); } /// handle 对 /code 的同步资源路径调用,GET 返回最近发布源码,DELETE 撤销发布/执行归属并通知 GUI。 fn code_request( method: Method, addressed_namespace: &str, namespace: &Arc>, notify: &Notify, ) -> Response>> { // 先短读检查 namespace 和 GET 元信息;DELETE 需要下方先 drop 读锁再取得写锁。 let Ok(current) = namespace.read() else { return error_response(StatusCode(500), "namespace lock is poisoned"); }; if addressed_namespace != current.name { // 单活 namespace 模型不自动创建另一个域,拼错名字直接 404 而非向当前程序投递。 return error_response( StatusCode(404), format!( "namespace `{addressed_namespace}` is not active; current namespace is `{}`", current.name ), ); } // GET 返回最近成功发布的 source 而非正在排队的输入,并通过头部暴露 revision/session/window/layout 及逻辑视口。 if method == Method::Get { // 响应正文来自成功发布的文档 source,排队中的候选/未稳定 Console 草稿不可提前读取。 let mut response = text( StatusCode(200), ¤t.document.source, "text/plain; charset=utf-8", ); add_header( &mut response, "X-Tessera-Revision", ¤t.revision.to_string(), ); add_header( &mut response, "X-Tessera-Session", ¤t.document.frame.session.to_string(), ); add_header( &mut response, "X-Tessera-Window", ¤t.document.frame.window.to_string(), ); add_header( &mut response, "X-Tessera-Layout-Version", ¤t.document.frame.layout_version.to_string(), ); if let Some(viewport) = current.viewport { // 尺寸头是逻辑可用 viewport,不是操作系统屏幕大小,未知时不造零值头。 add_header( &mut response, "X-Tessera-Viewport-Width", &viewport.width.to_string(), ); add_header( &mut response, "X-Tessera-Viewport-Height", &viewport.height.to_string(), ); } add_header( &mut response, "X-Tessera-Source-Kind", if current .document .root .as_ref() .is_some_and(|root| root.kind == "repl-session") { // transcript 含多个已接受输入,调用者不应把它误当可直接替换的单个源快照。 "repl-transcript" } else { // 完整程序原文快照与独立 Console transcript 的返回含义明确区分。 "source-snapshot" }, ); return response; } // 释放读锁后才申请写锁,避免同一线程持读锁升级为写锁死锁;修改结束也先解锁再发送 GUI 通知。 drop(current); match method { Method::Delete => match namespace.write() { Ok(mut current) => { // clear 同时推进撤销身份;worker 后续检查归属时不会再提交先前候选的晚到结果。 let revision = match current.clear() { Ok(revision) => revision, Err(error) => return error_response(StatusCode(500), error.to_string()), }; drop(current); notify(); json( StatusCode(200), serde_json::json!({ "ok": true, "namespace": addressed_namespace, "revision": revision }), ) } Err(_) => error_response(StatusCode(500), "namespace lock is poisoned"), }, Method::Options => text(StatusCode(204), "", "text/plain"), _ => error_response(StatusCode(405), "code supports GET, PUT, and DELETE"), } } /// handle 的执行路由调用,先读有界 UTF-8 正文,再持发布锁完成入队和接受身份更新,不执行 VM。 fn submit( mut request: ObservedRequest, addressed: &str, namespace: &Arc>, sender: &SyncSender, kind: RequestKind, ) { // 正文读取失败直接 400,不推进 submission 或创建一项只能在执行阶段再失败的队列工作。 let source = match read_code(&mut request) { Ok(source) => source, Err(error) => { // 正文错误在入队前响应,失败连接不影响其他请求,也不分配新的提交身份。 let _ = request.respond(error_response(StatusCode(400), error.to_string())); return; } }; // 读取成功后才保存受限活动正文预览;超长或非法 UTF-8 请求不会进入执行队列。 request.record_body(&source); // 写锁把“接受新提交”与 worker 的“发布旧提交”互斥,不能先递增身份再入队失败。 let Ok(mut current) = namespace.write() else { // 无法可靠读取发布身份时返回服务端错误,不能绕过锁以猜测 submission 接受新代码。 let _ = request.respond(error_response( StatusCode(500), "namespace lock is poisoned", )); return; }; if current.name != addressed { // 路由名字只是请求指向,真正执行归属要匹配当前共享 namespace。 let _ = request.respond(error_response(StatusCode(404), "namespace is not active")); return; } // 仅完整 Code 请求分配新 submission,事件/REPL/表达式继承当前身份,保留共享域输入顺序。 let submission = match if kind == RequestKind::Code { // 先计算候选接受号而不改 current.submission;只有下面 try_send 成功才让旧提交失去发布资格。 current.next_submission() } else { Ok(current.submission) } { Ok(id) => id, Err(error) => { // 身份计数耗尽等错误尚未入队,保留当前有效 submission,不接受无法唯一标识的工作。 let _ = request.respond(error_response(StatusCode(500), error.to_string())); return; } }; // HTTP 信封明确 native=None,正文即使声明某个字段也不能成为原生后台回执输入。 let job = BuildRequest { request: RequestReply::Http(request), native: None, kind, source, namespace: addressed.into(), submission, }; // 持 namespace 写锁完成入队和接受身份更新;worker 提交使用同一锁,保证接受与发布之间没有竞态窗口。 match sender.try_send(job) { Ok(()) => { // 只有成功入队的完整 PUT 才把 submission 改成新值,未接受请求不会废掉已有工作。 if kind == RequestKind::Code { current.submission = submission; } } // 队列拒绝时不推进 submission,所以已经接受的旧工作不会因为本次失败请求而失去发布资格。 Err(TrySendError::Full(job)) => { // try_send 把请求所有权退回,立即回应暂不可用;不等待空位占住 HTTP 接收线程。 let _ = job .request .respond(error_response(StatusCode(503), "build queue is full")); } Err(TrySendError::Disconnected(job)) => { // worker 已消失与容量暂满分别报告,原 HTTP 请求仍在返回 job 中,可明确回应而非挂起。 let _ = job.request.respond(error_response( StatusCode(503), "execution worker is unavailable", )); } } } /// worker 在执行/发布边界发现提交已被新 PUT/DELETE 取代时调用,返回 409,不覆盖当前文档。 fn superseded(submission: u64) -> Response>> { json( StatusCode(409), serde_json::json!({ "ok": false, "submission": submission, "error": "submission superseded by a newer PUT or DELETE" }), ) } /// handle 的各 API 路由解析调用,借用严格前后缀之间的单段 namespace,失败返回 None 不做模糊回退。 fn namespace_from_route<'a>(path: &'a str, suffix: &str) -> Option<&'a str> { // 同时检查前后缀且命名空间非空、无额外斜杠;不做模糊路径前缀匹配。 path.strip_prefix("/v1/namespaces/")? .strip_suffix(suffix) .filter(|namespace| !namespace.is_empty() && !namespace.contains('/')) } /// handle 为 /code 资源调用的特化解析,复用 namespace_from_route 的单段/非空约束。 fn namespace_from_path(path: &str) -> Option<&str> { namespace_from_route(path, "/code") } /// submit 在入队之前调用,已知长度预拒绝、真实流再硬限长,任何非 UTF-8 都不能进入 source 字符串。 fn read_code(request: &mut Request) -> Result { if request .body_length() .is_some_and(|length| length as u64 > MAX_CODE_SIZE) { anyhow::bail!("code exceeds the 1 MiB limit"); } // 已知 Content-Length 先预拒绝,再在流上最多读上限+1;防止缺失/不实长度绕过容量限制。 // read_to_string 要求 UTF-8,不用有损替换改变用户源码。 let mut code = String::new(); request .as_reader() .take(MAX_CODE_SIZE + 1) .read_to_string(&mut code) .context("read code")?; if code.len() as u64 > MAX_CODE_SIZE { // code.len() 是 UTF-8 字节数,流读取上限多留一个字节用于探测,不能以字符数替代 1 MiB 源码预算。 anyhow::bail!("code exceeds the 1 MiB limit"); } Ok(code) } /// worker 执行/加载失败时调用,将 anyhow 错误链转成 422;有前端来源才附精确行列,不执行 VM 求值。 fn compile_error(error: anyhow::Error) -> Response>> { // 先保存完整可读错误链,只有确有 SourceDiagnostic 才追加源位置字段。 let mut diagnostic = serde_json::json!({ "severity": "error", "message": format!("{error:#}") }); // 有 SourceDiagnostic 才附行/列和半开字节范围;其他运行时错误仍保留完整错误链消息,不编造源码位置。 if let Some(source) = error.downcast_ref::() { diagnostic["line"] = source.location.line.into(); diagnostic["column"] = source.location.column.into(); diagnostic["start_byte"] = source.diagnostic.span.start.into(); diagnostic["end_byte"] = source.diagnostic.span.end.into(); } json( StatusCode(422), serde_json::json!({ "ok": false, "diagnostics": [diagnostic] }), ) } /// 路由、入队、退出及 worker 的协议/运行状态错误共用助手,保留调用者选择的 HTTP 状态码。 fn error_response( status: StatusCode, message: impl Into, ) -> Response>> { json(status, serde_json::json!({ "error": message.into() })) } /// 成功/错误 API 分支共用 JSON 编码入口,正文交 text 一次性包装成内存字节 Cursor。 fn json(status: StatusCode, value: serde_json::Value) -> Response>> { text( status, &value.to_string(), "application/json; charset=utf-8", ) } /// handle 的 GET /agent 调用,输出当前发布状态派生的 Markdown 指南,不把它标成 JSON。 fn markdown(status: StatusCode, value: String) -> Response>> { text(status, &value, "text/markdown; charset=utf-8") } /// json/markdown 和源码 GET/OPTIONS 共用响应助手,统一状态/内容类型和固定本机 CORS 头。 fn text(status: StatusCode, value: &str, content_type: &str) -> Response>> { // 公共响应头只允许固定本机 Origin/方法/头名,非通配任意来源;这些头不替代回环绑定与路由校验。 let mut response = Response::from_string(value).with_status_code(status); add_header(&mut response, "Content-Type", content_type); add_header( &mut response, "Access-Control-Allow-Origin", "http://127.0.0.1", ); add_header( &mut response, "Access-Control-Allow-Methods", "GET, PUT, POST, DELETE, OPTIONS", ); add_header( &mut response, "Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type, X-Tessera-Origin", ); response } /// text/code_request 为内容类型、CORS 和版本信息调用,字段格式交 tiny_http 验证,非法头不直接拼接发送。 fn add_header(response: &mut Response>>, name: &str, value: &str) { // 由 HTTP 库验证字段格式,非法头被忽略,不把未校验字符拼进原始响应报文。 if let Ok(header) = Header::from_bytes(name, value) { response.add_header(header); } } #[cfg(test)] mod tests;