//! 有限布局盒子的尺寸策略。区分 auto、固定值和 fill,并处理 min/max 对约束与最终尺寸的限制。 //! margin、border、padding 的空间分配由布局层结合本模块完成;场景世界范围不被当成无限布局盒子。 //! //! 调用路径:Block 属性解码使用 Dimension.parse,native_properties 用 value 公开当前策略。 //! layout 的测量/分配入口调用 available 收窄内容约束,再用 resolve 结合自然尺寸求边框盒大小。 //! 本模块只处理数值策略,不读 VM 或安排 Mount 生命周期;min/max 一致性由模型提取预先检查。 //! //! Native border-box sizing. An unbounded axis cannot resolve `fill`. use crate::{layout::Size, ui_bridge::MAX_DIMENSION}; use anyhow::Result; use endor_core::{Value, VmError}; #[derive(Debug, Clone, Copy, Default, PartialEq)] /// 一个布局轴的尺寸策略:随内容、固定值或占用有限可用空间。 pub enum Dimension { #[default] // 从自然内容尺寸求候选值;不是占满父轴的同义词。 Auto, // 显式边框盒长度,最终仍会受自身 min/max 与父可用上限限制。 Fixed(f32), // 使用父级有限分配上限,父轴无界时必须报错,不能生成无限几何。 Fill, } impl Dimension { /// 把内部尺寸策略投影为相应的源属性表示。 pub fn value(self) -> Value { // 把内部枚举编码为源字段值,保留 auto/fill 字符串与固定数值的可区分性。 match self { Self::Auto => Value::Text("auto".into()), Self::Fill => Value::Text("fill".into()), Self::Fixed(value) => Value::Number((value as f64).into()), } } /// 把外部源码或属性表示转换为内部枚举/结构,并反馈不支持的输入。 pub fn parse(value: &Value) -> Result { // 仅接受约定文本或真实 Number,错误类型/未知字符串不做隐式转换。 match value { Value::Text(text) if text == "auto" => Ok(Self::Auto), Value::Text(text) if text == "fill" => Ok(Self::Fill), Value::Number(_) => Ok(Self::Fixed(crate::scroll::coordinate(value).and_then( |n| { // coordinate 已检查有限性与绝对值预算,盒尺寸再额外排除负数。 if n >= 0.0 { Ok(n) } else { Err(VmError::InvalidArgument( "box dimensions must be nonnegative", )) } }, )?)), _ => Err(VmError::InvalidArgument( "box dimension expects auto, fill or a nonnegative number", )), } } } #[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq)] /// border-box 尺寸策略与双轴上下限,实际求解仍要结合父级约束。 pub struct Sizing { // 横轴 auto/fixed/fill 策略,按边框盒而非内容盒解释。 pub width: Dimension, // 纵轴独立尺寸策略,不能沿用横轴是否有限的判断。 pub height: Dimension, // 横轴自身下限,父可用宽更小时仍以父上限优先。 pub min_width: f32, // 纵轴自身下限,单位为逻辑长度。 pub min_height: f32, // 横轴自身上限,available 在内容测量前应用以产生正确文字换行。 pub max_width: f32, // 纵轴自身上限,默认 MAX_DIMENSION 同时作为无界分配哨兵。 pub max_height: f32, } impl Default for Sizing { /// 建立类型约定的初始值,供尚未发布或尚未交互的状态使用。 fn default() -> Self { // 默认跟随内容,零下限与全局最大值不提前冻结自然尺寸;构造器可随后覆盖。 Self { width: Dimension::Auto, height: Dimension::Auto, min_width: 0.0, min_height: 0.0, max_width: MAX_DIMENSION as f32, max_height: MAX_DIMENSION as f32, } } } impl Sizing { /// Constrain descendants using the actual finite box before wrapping text. /// 将 [最小宽, 最小高, 最大宽, 最大高] 收窄,供子内容测量和文本换行使用。 /// 固定尺寸限制最大可用空间;最后缩小最小约束以保持 min <= max。这里不直接计算最终盒子。 pub fn available(self, mut constraints: [f32; 4]) -> [f32; 4] { // 先套自身 max,再应用 Fixed;Auto/Fill 在测量阶段保留父级允许的空间。 constraints[2] = constraints[2].min(self.max_width); constraints[3] = constraints[3].min(self.max_height); // 固定宽先抬到自身 min_width,再收紧父最大宽,保证文本按实际可用盒宽测量。 if let Dimension::Fixed(width) = self.width { constraints[2] = constraints[2].min(width.max(self.min_width)); } // 纵轴独立应用同一规则;不改变另一轴策略,也不在此填充 Fill。 if let Dimension::Fixed(height) = self.height { constraints[3] = constraints[3].min(height.max(self.min_height)); } constraints[0] = constraints[0].min(constraints[2]); constraints[1] = constraints[1].min(constraints[3]); constraints } /// 结合内容期望尺寸、轴策略和父级约束求最终盒子尺寸;无界轴不能解析 fill。 pub fn resolve(self, intrinsic: Size, constraints: [f32; 4]) -> Result { /// 针对单个尺寸轴应用约束与边界规则,供双轴尺寸求解复用。 fn axis( policy: Dimension, intrinsic: f32, min: f32, max: f32, available: f32, ) -> Result { // 先按策略选候选值:Auto 用内容测量值,Fixed 用指定值,Fill 用父级分配上限。 let value = match policy { Dimension::Auto => intrinsic, Dimension::Fixed(value) => value, Dimension::Fill => { // MAX_DIMENSION 充当无界哨兵;无界空间没有可填满的有限尺寸,必须拒绝。 if available >= MAX_DIMENSION as f32 { return Err(VmError::InvalidArgument( "fill requires a finite parent allocation on this axis", ) .into()); } available } }; // 先满足自身 min/max,再服从父级上限;父级空间比 min 小时,父级上限优先。 Ok(value.clamp(min, max).min(available)) } // 横纵轴分别求解,只取父最大分配 constraints[2/3];输入的最小约束不在此额外强加。 Ok(Size { width: axis( self.width, intrinsic.width, self.min_width, self.max_width, constraints[2], )?, height: axis( self.height, intrinsic.height, self.min_height, self.max_height, constraints[3], )?, }) } }