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术语表

术语 定义 详见
Endorphin 用统一声明与调用模型描述前后端应用的云原生编程语言 语言概览
用户名 / handle 在系统内唯一标识用户并参与代码定位的名称 用户身份
显示名 用于界面展示、可重复的姓名或昵称 用户身份
归属用户 namespace key 指定的代码所属用户 用户身份
操作用户 发起本次读取、修改或执行的身份 用户身份
namespace 代码归属、组织与检索的单位 namespace
namespace key 用户名与非空 namespace 路径组成的定位标识 namespace
代码段 独立存储、具有明确归属的代码内容单位 代码存储与视图
可见代码视图 由索引成员关系获得的 namespace 逻辑代码集合 代码存储与视图
use 引用完整 namespace key 的声明 程序结构与导入
Preflight 理解声明、检查程序并建立关联索引的执行准备阶段 Preflight 与 inflight
inflight 使用实际输入执行逻辑并产生可观察结果的运行阶段 Preflight 与 inflight
类型 描述值的结构及其允许用法的定义 类型与类
类型身份 由具体类型声明确定的身份;成员相同不自动使不同声明兼容 类型身份与兼容
class 数据结构声明 类型与类
表达式 描述计算并产生值的源码形式 表达式与绑定
绑定 将表达式结果关联到局部名称 表达式与绑定
函数 定义输入、结果和执行逻辑的可调用声明 函数与调用
数据依赖 后续计算需要前一计算结果的关系 函数与调用
资源访问 定位并查看 namespace、声明或结果,或在输入就绪后发起调用的客户端行为 资源访问与呈现
按类型呈现 客户端依据当前资源或结果的类型选择处理方式;顶级类型及契约待定 资源访问与呈现
可渲染值 可由客户端作为界面呈现的结果值;正式类型及构造形式待定 资源访问与呈现
hook 关联触发或订阅及持续更新的关系;源码形式和生命周期边界待定 资源访问与呈现
符号字面量 以点号和标识符表达的命名值,如 .title 词法结构

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