# Canvas 元素继承关系 业务类定义在 `src/lib/canvas-elements.ts`。存储和传输的是普通 JSON 节点,恢复时依据 kind 选择组件;不会把类实例或 React 组件写入数据库。 ```text CanvasElement(基础:位置、尺寸、旋转;默认无连线、无分支) ├── CardElement(增加连线、四向连接点、分支) │ ├── TextCardElement 文本卡片 │ ├── ScriptCardElement 脚本卡片 │ └── ImageCardElement 图片卡片 ├── PlainTextElement 纯文本 ├── PlainImageElement 纯图片 ├── IconElement Lucide 图标 └── FrameElement 分区框(关闭旋转,无连线、无分支) ``` | 业务类 | data.kind | React Flow type / 渲染组件 | 操作 | | --- | --- | --- | --- | | TextCardElement | text | material / MaterialNode | 自由宽高、旋转、连线、添加分支;双击编辑正文与名称 | | ScriptCardElement | script | material / MaterialNode | 同文本卡片 | | ImageCardElement | image | material / MaterialNode | 带卡片的图片,自由宽高、旋转、连线、分支、双击改名 | | PlainTextElement | plain-text | plainText / PlainTextNode | 选中后整块拖动,双击编辑;自由宽高,字号单独控制;无卡片、连接点和分支 | | PlainImageElement | plain-image | plainImage / PlainImageNode | 按原图比例插入与缩放,整图拖动、旋转;无卡片标题、连接点和分支 | | IconElement | icon | icon / IconNode | 整块拖动、等比缩放、旋转、颜色设置;库内 2313 个去重图标,按需加载 | | FrameElement | frame | frame / FrameNode | 调整大小、改名、三种标签模式;带动已有成员;不旋转、不嵌套、不连线 | 所有非分区内容均可通过 `data.frameId` 加入分区。成员关系只在内容拖放时更新,不根据框的移动或缩放自动重算。 ## React 组件共享关系 React 视图通过组合复用,不使用组件类继承: - `TransformableNode`:选中外框、常驻右下角缩放符号、旋转模式、共享操作上下文。 - `MaterialNode`:三种卡片共用的框、外部标题及连接点;`NodeTitle` 处理改名。 - `CanvasTextEditor`:文本卡片、脚本、纯文本共用的「单击选中 / 双击编辑 / 非编辑时拖动」交互。 - `NodeStyleToolbar`:文字与视觉样式;`FrameNode` 使用独立分区设置栏。 - 工具栏显式设在画布交互层上方,避免负层级分区的弹出栏看得见却点不到。 右下角缩放符号未选中时也显示,拖动会先选中元素;四边连接点仍仅选中时显示。抓手模式下缩放符号可见但不响应拖动。 ## Core 配套 分区格式已随 Core 022086b 部署。纯图片 `plain-image / plainImage` 的配套 [Core PR #11](https://gitea.entroia.com/Zayden-Jung/foundry-core/pulls/11)(工作分支 `codex/plain-images`,提交 `460b05f`)已合并,并随主线 7847167 的部署 #889 成功上线。全部元素沿用现有快照 API,不需要为纯图片新建表或接口。